2009-04-01から1ヶ月間の記事一覧

Talkコマンドシュミレーターリリース

http://mrsrc.web.fc2.com/talksm.html 久しぶりに正式な公開物。 SRC製のTalkコマンドを表示するツールです。 改行の調整するたびにシナリオ再起動は面倒だと思ったので、Talkのメッセージを調整しつつ表示できるeveを作ったのがずいぶん前のこと。 せっか…

SRCTips:今日発見したこと

システム変数「選択」をリセットしたい場合、Askコマンドを空打ちすると0が入る。 # 選択のリセット検証 Ask テスト 1 2 3 End Talk システム $(選択) End Ask End Talk システム $(選択) End これ、連続でHotPoint選ばせる時に知っておくと便利かも。

SRCTips番外編

どうもTalkコマンドの改行は、 文字幅が一定以上かチェック ↓ もう入らないので次の行 となっているらしい。でもこれって、 この文字を入れたら文字幅が一定以上かチェック ↓ この文字は入らないので次の行 じゃないとまずい気がする。現に余白短縮オプショ…

アイコン投稿

この間描いたリタのアイコンを投稿してきました。 リタに見えるよね?本当に久しぶりに描いたやつだから全く自信がないです。 特に、使ってるSRC倶楽部リレーコミュのシナリオだと妙に綺麗なアレックスとか安定感のあるアグリアスとかサマルトリアの王子…

質問掲示板

1/1000は無理とか書いたけどウメハラならできるな。

SMトーク

そういえばTalkコマンドは文字数多いと改ページするということを思い出したので設計レベルからやりなおしに。 そして、多次元配列[n1,n2]のn1の数だけ取得する方法が無かったり(C#とかだと配列[n1][n2]のように書いてn1の数だけ取得できる)ローカル関数の…

公式で意見交換中

今のところ武装と能力の非表示だけなんだけど、全部非表示に出来るようにすることはできるんですよね。 で、全部非表示にしちゃうと攻撃も当然非表示になるわけですよ。 そうすると攻撃インクルードという今までに無かったインクルードが作れるわけです。 「…

いっけねぇ

嘘つくの忘れてた。 僕は愛社精神の塊です。お金のために働いてるんじゃありません。 よしOK。

さすがに

壁に貼られるのは恥ずかしい。 しかし質問掲示板でかぶるとは思わなかった。